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Geschichten aus dem Neuen Testament

 

NT Jesu Geburt NT Juenger Jesu NT Tod Auferstehung NT Himmelfahrt

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11 Zacharias 11 Zacharias

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Erstellungsdatum: 22.06.2010
Änderungsdatum: 07.03.2016
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NT Zacharias

12 Jesu Geburt 12 Jesu Geburt

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Erstellungsdatum: 22.06.2010
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NT Jesu Geburt

13 Jesus im Tempel 13 Jesus im Tempel

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Erstellungsdatum: 22.06.2010
Änderungsdatum: 07.03.2016
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NT Jesus im Tempel

14 Jesus und seine Jünger 14 Jesus und seine Jünger

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Erstellungsdatum: 07.02.2011
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NT Juenger Jesu

15 Die Hochzeit zu Kana 15 Die Hochzeit zu Kana

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Erstellungsdatum: 05.07.2010
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NT Hochzeit Kana

16 Jesus heilt einen Gelähmten 16 Jesus heilt einen Gelähmten

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Erstellungsdatum: 07.02.2011
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NT Gelaehmter

17 Jesus im Sturm 17 Jesus im Sturm

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Erstellungsdatum: 05.07.2010
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NT Jesus im Sturm

18 Jesus erweckt Jairus' Tochter 18 Jesus erweckt Jairus' Tochter

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Erstellungsdatum: 05.07.2010
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NT Jairus Tochter

19 Der barmherzige Samariter 19 Der barmherzige Samariter

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Erstellungsdatum: 02.08.2010
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NT Samariter

20 Der verlorene Sohn 20 Der verlorene Sohn

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Erstellungsdatum: 02.08.2010
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NT Verlorener Sohn

21 Bartimaeus 21 Bartimaeus

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Erstellungsdatum: 02.08.2010
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NT Bartimaeus

22 Zachäus 22 Zachäus

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Erstellungsdatum: 09.09.2011
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NT Zacchaeus

23 Die Arbeiter am Weinberg 23 Die Arbeiter am Weinberg

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Erstellungsdatum: 02.08.2010
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NT Weinberg

24 Jesus in Jerusalem 24 Jesus in Jerusalem

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Erstellungsdatum: 12.08.2010
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NT Jesus Jerusalem

25 Jesu Tod und Auferstehung 25 Jesu Tod und Auferstehung

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Erstellungsdatum: 12.08.2010
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NT Tod Auferstehung

26 Himmelfahrt 26 Himmelfahrt

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Erstellungsdatum: 12.08.2010
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NT Himmelfahrt

Das Gleichnis vom guten Hirten Das Gleichnis vom guten Hirten

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Erstellungsdatum: 18.11.2013
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NT Guter Hirte

 

Der gute Hirte (Bildergeschichte) Der gute Hirte (Bildergeschichte)

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Erstellungsdatum: 18.11.2013
Änderungsdatum: 18.11.2013
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Das Gleichnis vom verlorenen Schaf
als Bildergeschichte mit wenig Text für Erstleser.

Guter Hirte Bildergeschichte1

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  • Lernwerkstatt Adaptation - Tarnung


    Adaptation T Adaptation 1 Adaptation 2

    Die neue Lernwerkstatt enthält 6 Stationen mit rund 80 Text- und Aufgabenseiten über die Anpassung unserer Pflanzen und Tiere an extreme Lebensräume mit vielen Fotos und Illustrationen.

    Die Schülerinnen und Schüler lesen, lernen, reflektieren, handeln, verbinden, zeichnen, erklären, experimentieren, analysieren usw.

    Station 1: Habitat - Lebensräume und ihre Bedingungen (Text, Karteikarten, Aufgabe)
    Station 2: Tarnung - Täuschung der Sinne (Text und Aufgaben zum Leseverständnis)
    Station 3: Tarnung in der Natur (Text und Karteikarten mit Beispielen, Aufgabe dazu)
    Station 4: Tarnung - kreative Aufträge
    Station 5: Tarnung - Natur mit allen Sinnen (handeln)
    Station 6: Adaptation - körperliche Besonderheiten und bestimmtes Verhalten, Winterschlaf und Winterruhe, Migration, Instinkt und angelerntes Verhalten - verschiedene Aufgaben
    Spiel - Glossar - Miniquiz

    Zielgruppe: 4. - 6. Klasse

    Bezug Lehrplan 21: NMG 2.1, NMG 2.4, NMG 4.1 d, e, f

    Download: Adaption - Tarnung

  • Ideen, Bastelvorlagen, Materialien für die Fastnacht


    Fasnacht2018

      1. Karneval: Verrückte Hüte basteln
      2. Fasnacht historisch
      3. Schminkanleitungen Sternenfee, Hund, Pirat, Schmetterling, Dracula, Maus
      4. Online Ritter oder Prinzessin malen
      5. Fastnachtsdekoration mit selbstgebastelten Fantasiefiguren
      6. Feinmotorik üben mit Karnevalblättern
      7. Klasse Klassenkostüm: Marsmenschen von Klassenkunst
      8. Kurzweil zum Fasching
      9. Löwenkostüm
    10. Miniperlen zum Karneval
    11. Clowns aus Karton

     

  • Legematerial: vom Urknall bis heute


    Zeitstrahl Geschichte T

    Mit diesem attraktiven Legematerial - im Ampelsystem in drei Schwierigkeitsstufen - bekommen die Schülerinnen und Schüler einen spannenden Einblick in die geologischen, kulturellen und gesellschaftlichen Entwicklungen auf unserer Erde. Der Zeitstrahl kann als Einstimmung in ein geschichtliches Thema oder zur Repetition, oder aber einfach so als interessante Wissensvermittlung eingesetzt werden.

    Der Zeitstrahl wird zusammengesetzt und die passenden Karten mit den wichtigen Veränderungen werden zu den Zeitepochen gelegt. Er kann als Faltbuch (Leporello) gestaltet werden oder als Wäscheleine, so dass die Karten auch über längere Zeit präsent bleiben.

    Das Quiz zum Zeitstrahl bezieht sich auf die einfachste Version (Grün) und kann daher mit der ganzen Klasse durchgeführt werden.

    Download: Zeitstrahl Geschichte und Quiz

    Zusätzlich habe ich einen Legekreis Die Entstehung unserer Erde auf ein Jahr verteilt erstellt.

    Entstehung Erde Entstehung Erde 1

    Dabei wird die ganze Erdgeschichte von der Entstehung der Erde bis heute proportional auf ein Jahr umgelegt, so dass die Schülerinnen und Schüler auf eindrückliche Art die ungeheuren Zeitspannen nachvollziehen können.
    Die Entstehung unseres Planeten (nicht der Urknall) erscheint als 1. Januar und das Heute als 31. Dezember.

    Zielgruppe: 3. bis 6. Klasse
    Bezug Lehrplan 21: NMG.9.1 NMG.9.1.g

  • Knacknuss 370


    Knack370

    Antworten bitte im Perlen-Kommentar. Für die erste richtige Lösung gibt es 10 Nüsse und für 100 Nüsse einen Preis zu gewinnen. Pro Person ist nur eine Antwort erlaubt. Viel Glück!

     

  • Gedanken


    ship 316557 960 720

    “Wenn zwei Knaben jeder einen Apfel haben und sie diese Äpfel tauschen, hat am Ende auch nur jeder einen. Wenn aber zwei Menschen je einen Gedanken haben und diese tauschen, hat am Ende jeder zwei Gedanken.”

    (Platon)

  • Würfelspiel mit Euro oder Franken


    Wuerfelspiel Euro 1 Wuerfelspiel Franken 1 Wuerfelspiel Franken 2

    Für zwischendurch oder als Übung zum Umgang/Rechnen mit Geld ein einfaches Spiel: Wer spart am meisten Geld?

    Spielfeld, Spielfiguren, Spielgeld und Sparschwein sind dabei, Sie brauchen nur noch einen Würfel.

    Die Spieler würfeln reihum und bewegen sich auf dem Spielfeld vom Start zum Ziel. Dabei sammeln sie die Münzen und Scheine auf den Feldern, die sie erreichen, und legen das Geld auf ihre Karte mit dem Sparschwein. Wer hat am Ende am meisten gespart?

  • Olympische Winterspiele: Dramakreise


    Winterolymp Dramakreis T

    Auch die Sportarten der Olympischen Winterspiele eignen sich für den beliebten Dramakreis. Gleichzeitig werden die Schülerinnen und Schüler durch das Kennenlernen bekannter und weniger bekannter Wintersportarten auf die bald beginnenden Olympischen Spiele eingestimmt.

    Der Dramakreis ist ein ähnliches Spiel wie Ich habe - wer hat, es erfordert jedoch nicht nur gute Beobachtung und genaues Zuhören, sondern auch „dramatisches Geschick“. Es besteht aus 30 aufeinander folgenden Karten mit verschiedenen Anweisungen. Gespielt wird in einem grossen Sitz- oder Stehkreis. Ein Schüler spricht theatralisch seine Rolle, während die anderen gut zuhören und darauf achten, ob ihre Karte die Folgeaufgabe enthält.

    Ich habe zwei verschiedene Durchgänge erstellt: eine anspruchsvollere Version für die 4. bis 6. Klasse sowie ein einfacheres Spiel für die 2. bis 4. Klasse.

    Winterolymp Dramakreis 2 4 T

    Download:
    - Dramakreis Olympische Winterspiele für die 4.-6. Kl.
    - Dramakreis Olympische Winterspiele für die 2.-3. Kl.

    Bezug Lehrplan 21:

    Überfachliche Kompetenzen
    Soziale Kompetenzen: Dialog- und Kooperationsfähigkeit: Sich mit Menschen austauschen, zusammenarbeiten.
    Methodische Kompetenzen: Sprachfähigkeit: Ein breites Repertoire sprachlicher Ausdrucksformen entwickeln.