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für Detektive und Knobler

 

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Detektivagentur Mister M und Miss Emma Detektivagentur Mister M und Miss Emma

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Erstellungsdatum: 08.11.2008
Änderungsdatum: 15.05.2017
Dateigröße: 24.24 MB
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7 Hefte mit je 4 bis 5 Fällen für die 2. bis 5. Klasse

 

 

 Detektiv MM 01 DA1 Detektiv MM 01 DA2 Detektiv MM 01 DA3

 

Detektivagentur MM - ein Fall für den Praktikanten Mathixus Detektivagentur MM - ein Fall für den Praktikanten Mathixus

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Erstellungsdatum: 15.05.2017
Änderungsdatum: 15.05.2017
Dateigröße: 1.12 MB
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Geschrieben von Maximilian, 4. Klasse

 

Mathixus T Mathixus 1 Mathixus 2

Detektivagentur MM - Fall 2 für den Praktikanten Mathixus Detektivagentur MM - Fall 2 für den Praktikanten Mathixus

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Erstellungsdatum: 17.06.2017
Änderungsdatum: 17.06.2017
Dateigröße: 1.31 MB
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Geschrieben von Maximilian, 4. Klasse

 

Mathixus2 T Mathixus2 1 Mathixus2 2

Die Knacknüsse Die Knacknüsse

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Erstellungsdatum: 02.10.2010
Änderungsdatum: 24.09.2017
Dateigröße: 5 MB
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99 Knacknüsse aus Lehrmittel Boutique und Lehrmittel Perlen in gesammelter Form zum Ausdrucken.

Knacknuesse 99 T Knacknuesse 99 1

Knacknuss: Sumerer: Tashritu Knacknuss: Sumerer: Tashritu

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Erstellungsdatum: 23.09.2015
Änderungsdatum: 18.03.2016
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 Knacknuss Sumerer

Matixli - der Detektiv für kleine Leute (Heft 1) Matixli - der Detektiv für kleine Leute (Heft 1)

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Erstellungsdatum: 16.11.2008
Änderungsdatum: 17.03.2016
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15 Fälle für Rate-Kinder der 1. bis 3. Klasse

 

Matixli1 T Matixli1 1 Matixli1 2

Matixli - der Detektiv für kleine Leute (Heft 2) Matixli - der Detektiv für kleine Leute (Heft 2)

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Erstellungsdatum: 16.11.2008
Änderungsdatum: 17.03.2016
Dateigröße: 8.32 MB
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15 weitere Fälle für Rate-Kinder der 1. bis 3. Klasse

 

Matixli2 T Matixli2 1 Matixli2 2

Neue Knacknüsse 1 Neue Knacknüsse 1

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Erstellungsdatum: 21.08.2013
Änderungsdatum: 22.03.2016
Dateigröße: 542.7 kB
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Knacknuss P1

Rätsel und Geschichten mit Mengen Rätsel und Geschichten mit Mengen

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Erstellungsdatum: 12.11.2009
Änderungsdatum: 22.03.2016
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Magixli 1 T Magixli 1 1 Magixli 2 1

 

Sudokuheft mit 4 und 6 Buchstaben Sudokuheft mit 4 und 6 Buchstaben

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Erstellungsdatum: 07.09.2010
Änderungsdatum: 15.03.2016
Dateigröße: 205.2 kB
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Christa Dupke
Beidseitig kopiert und auf DIN A5 geschnitten ergibt es ein Heft.

sudokuheft

Zahlen-Allerlei Zahlen-Allerlei

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Erstellungsdatum: 03.03.2010
Änderungsdatum: 18.03.2016
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10 verschiedene Aktivitäten

 

 

Zahlenallerlei T Zahlenallerlei 1 Zahlenallerlei 2

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  • Das Wort hat ein Gewicht


    font 705667 960 720

    Das Wort hat ein Gewicht. Das Wort kann töten oder retten, es kann anketten oder befreien. Das heisst, wir müssen Geduld haben gegenüber den Wörtern. Für sie Sorge tragen, sie kennen, sie mit Umsicht verwenden, grosszügig, doch ohne zu übertreiben, sparsam, aber nicht geizig. Die Wörter werden kreiert. Aber auch behütet. Angeboten. Aber nicht verschwendet. Sie sind das eigene Gewebe des menschlichen Wesens. Und, als solches, der Beziehungen zwischen den Menschen.

    Demnach gilt letztendlich: Ein Defekt in der Sprache ist ein Defekt der Liebe.

    Gabriella Caramore, Pazienza
    Quelle: Diapason
    Bild: Pixabay, wilhei, CC0

  • Kunstunterricht: Agamographen kreieren

    Ein Agamograph ist ein Zickzackbild, ein fächerförmiges, reliefähnliches Kunstwerk, das je nach Position des Betrachters unterschiedlich erscheint, der Betrachter wird so zum „Mitschöpfer“ der Kunst. Seinen Namen hat diese Kunstform vom israelischen bildenden Künstler Yaacov Agam, geboren 1928.

    Hier ein hübsches Beispiel aus Italien, wo die Lehrerin mit Erstklässlern Agamographen mit kalten und warmen Farben kreiert hat. Sie gab den Kindern den Auftrag, zweimal einen Schmetterling zu malen, den einen mit warmen, den zweiten mit kalten Farben. Die Bilder wurden in Streifen geschnitten und gestaffelt auf ein neues Blatt geklebt, das anschliessend den aufgeklebten Streifen entlang wie ein Akkordeon als Leporello gefaltet wird: fertig ist der Agamograph.

    Wird der Agamograph aufgestellt und bewegen sich die Schüler von einer Seite auf die andere, erkennen sie die Veränderung des Schmetterlings in warmen Farben zum Schmetterling in kalten Farben.

    Eine ausführliche Anleitung sehen Sie hier:

    Bei ciaobambini.it finden Sie weitere Ideen und Vorlagen für Agamographen mit einer ähnlichen Technik.

  • Aufgabenkarten zum Lernzieltraining "Die vier Fälle"


    AK Faelle T AK Faelle 1

    Zum Erlernen und Festigen der Fälle hat man selten genug Übungsmaterial. Deshalb habe ich zum Lernzieltraining „Die vier Fälle“ zusätzliche Aufgabenkarten erstellt. Damit werden Nomen in die vier Fälle gesetzt, Fälle bestimmt, Fälle erkannt und Nomen mit Adjektiven dekliniert.

    AK Faelle 2 AK Faelle 3

    Die Vorteile und Einsatzmöglichkeiten von Aufgabenkarten habe ich früher bereits aufgelistet. Genau wie alle Aufgabenkarten zu den Lernzieltrainings können die vorliegenden  Aufgabenkarten "Die vier Fälle" selbstverständlich auch unabhängig von anderen Heften zum Üben eingesetzt werden.

    Zielgruppe: 3. - 5. Klasse
    Bezug Lehrplan 21:    D.5.D.1    D.5.D.1 e

  • Buchstabengeschichten und neue Schrift


    ABC Gesch A1 ABC Gesch A2 ABC Gesch A3

    Auf Wunsch eines Perlen-Mitgliedes habe ich die Buchstabenhefte um einige Geschichten erweitert. Beim Buchstaben E sind nun keine Wörter mehr mit Ei oder Eu zu finden, in den neuen Heften kommen diese Zwielaute separat vor. Dasselbe gilt auch für A und Au, für S, Sch, Sp und St.

    ABC Gesch E2 ABC Gesch Ei2 ABC Gesch Eu2
    ABC Gesch S2 ABC Gesch Sch2 ABC Gesch St2

    Zudem habe ich endlich eine Schrift gefunden, die für kleinere Schüler besser lesbar ist, mit rundem Böglein beim kleinen „L“. Dank unseres Perlen-Webmasters Ivo hat auch die Zahl 7 einen Strich bekommen. Als Erstes habe ich alle Buchstabengeschichten damit versehen; ich hoffe, dass das vielen Kindern und Lehrpersonen das Lernen und Lehren erleichtert.

    ABC Kurzgesch 2 ABC Maerchenfig 2

    Hier stehen alle Buchstabenhefte zum Download bereit.

  • Spiel: Stille Partner (Synonyme, Antonyme, Fremdwörter)


    Stille Partner D25 1 Stille Partner D25 2 Stille Partner 3

    Mit diesem Spiel üben Schülerinnen und Schüler der 2./3. bis 5. Klasse ein schulisches Thema - hier z.B. Synonyme, Antonyme und Fremdwörter - ohne ein Wort zu sprechen. Jedes Kind achtet genau auf einfache Zeichen der Körpersprache bei den anderen Kindern.

    Die Zeichen der nonverbalen Kommunikation und das Vorgehen sollten vor dem ersten Spiel mit der Klasse besprochen werden.

    • Die Kinder sitzen im Kreis.
    • Die Karten werden gut gemischt
    • Jedes Kind bekommt eine Karte (verdeckt, mit der Rückseite nach oben)
    • Erst wenn alle Kinder ihre Karte vor sich haben, drehen sie sie um und lesen, was darauf steht
      (die Karte darf niemandem gezeigt werden).
    • Die Kinder überlegen sich, welche Karte ein Partner haben könnte.
    • Sie halten ihre Karte für alle sichtbar hoch und suchen nach ihrem Partner ohne ein Wort zu sprechen.
    • Um miteinander zu kommunizieren, werden einfache, nonverbale Zeichen für Ja oder Nein verwendet
      (s. Plakat mit nonverbalen Zeichen).
    • Wer seinen stillen Partner gefunden hat, setzt sich neben ihn. Beide legen die Karten offen vor sich hin.

    Die Karten können natürlich auch für die Einzel- oder Partnerarbeit verwendet werden.

    Spiel: Stille Partner Synonyme, Antonyme, Fremdwörter

    Zielgruppe: 2./3. - 5. Klasse
    Bezug Lehrplan 21:  D.3.A.1 b   D.3.A.1 c   D.3.A.1 d   D.3.A.1 e

  • Forschen und Entdecken: Berühmte Kunstwerke


    Forschen Kunst T Forschen Kunst 1

    Schülerinnen und Schüler forschen zu berühmten Kunstwerken aus verschiedenen Kulturen und Zeiten und befassen sich intensiv mit der Malerei und den Künstlern.

    Auch hier gibt es zu den 20 Forscherkarten zusätzliche „Projektkarten“ mit kreativen Aufträgen und speziellen Aufgaben zur Malerei und zu den Künstlern.

    Die farbigen Forscherkarten können Sie mehrfach ausdrucken, ausschneiden und laminieren, so dass die Kinder sie zu sich an den Platz nehmen und in Ruhe die Lösungen auf dem passenden Antwortblatt eintragen können. Sie sind ideal für schnelle Schüler und Kinder mit vielseitigen Interessen. Wer schafft am meisten Forscherkarten?

    Download: Forscherkarten Malerei / berühmte Kunstwerke

    Zielgruppe: 3. - 6. Klasse
    Bezug Lehrplan 21:  BG.1.A.2    BG.3.A.1    BG.3.B.1

     

  • Knacknuss 357


    Knack357

    Antworten bitte im Kommentar. Für die erste richtige Lösung - mit Erklärung - gibt es 10 Nüsse und für 100 Nüsse einen Preis zu gewinnen. Pro Person ist nur eine Antwort erlaubt. Viel Glück!